-
Diagonal
Ekran diagonalı — bu, aletniñ kölemini ve ağırlığını belgilegen esas hususiyettir. O, displeyniñ qarşı köşeleri arasındaki mesafe düymlerdedir. düymge qadar qıymetler ultrataşımal mahsulatlar, 14-ten 16-ğace universal, 17,3-ten ise PK deñiştirüvleridir.
-
Matritsa türü
Matritsanıñ çeşiti tasvirniñ keyfiyetini belgiley. Olar renklerniñ numayış etilmesi, kontrast ve baqış köşeleri ile farqlana. Eñ yengil ve tezleri TN. IPS keniş körüv köşeleri ve renkleri kerçekçidir, OLED ise eñ yahşı keyfiyetni teminley.
-
Azamiy ayırımlılıq
Maksimal çözünürlük — ekranda kösterile bilgen eñ çoq noqtalar. Onı gorizontal ve vertikal şekilde piksellerde ölçeyler. Er eki qıymet de ne qadar yüksek olsa, tasvir o qadar tafsilâtlı ve keskin ola. Eñ çoq rastkelgen çeşiti 1920 × 1080 ola.
-
Ekran qaplaması
Ekrannıñ qaplaması yıltıravuq ya da mat ola bile. Yaltıravuq displeyler sensorlı kiriş içün meraqlı ve qolaylıdır. Parıldavğa qarşı qaplama sayesinde matlarında küneşniñ ya da parlaq lampalarnıñ parıldavı yoq.
-
Taraflarnıñ nisbeti
-
Renk qaplaması, %
Renk gamması — displeyde kösterile bilgen renklerniñ diapazonıdır. Bu köstergiç grafikanen çalışmaq içün pek müimdir - keniş renk gamması olğan mahsulat ekranında tasvir daa kerçekçi ola.
-
Ekran (cevap vaqtı), ms
Cevap vaqtı — bu pikselniñ yarıqlığını deñiştirmek içün kerek olğan millisaniyelerniñ sayısıdır. Vaqıt ne qadar qısqa olsa, keçüv o qadar tez ve tasvirniñ az buzulması - dinamik levhalarda tasvir açıq, artefaktlarsız ola. Qısqa cevap vaqtı oyunlarda imtiy
-
Parlaqlıq, nt
Яскравість, ніт — показник максимальної яскравості дисплея. За яскравим екраном комфортно працювати на вулиці або в недостатньо освітленому приміщенні. Для комфортного використання в офісі або вдома вистачить 220–250 ніт.
-
Kontrastlıq
-
Yañılanuv tezligi, Gts .
-
Renk alanı
-
Ekrannıñ özellikleri
-
Oyun tehnologiyaları
-
Köznı qoruma